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JMF1336R ライジングガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26600 555 M 11530 180 23 23 26 6 B - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートナギナタ 4000 20 0 1~1 通常格闘 100 8 ライジングフィンガー 7000 50 90 1~2 必殺技 90 5 必殺必中ライジングアロー 4700 30 30 3~7 必殺技 85 5 必殺必中ライジングアロー 5000 45 60 MAP MAP 100 0 範囲内の1体のみに攻撃可能 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ボリノーク・サマーン オーガンダム(実戦配備型) ザクウォーリア フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 開発先A 開発先B 2 ノブッシ 5 シャイニングガンダム 備考 ライジングフィンガーが追加され、以前より最大攻撃力が大幅に上がっている。 反面、ライジングアローが必殺属性になったため、支援で使うなら慈愛を活用するなどの工夫が必要になった。
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ブラストウイング 更新日:2019/12/20 Fri 05 16 10 タグ一覧 烈日灼光ソルブレイリオン 「私に…力を貸して!ブラストウイング!」 ブラストウイングは烈日灼光ソルブレイリオンに登場する特機である。 概要 機体識別コード SLX-FFX-002 身長 16m 全長 19m 重量 39t 動力 重力子リアクター、フレアプラズマエネルギー
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ケンプファーアメイジング 出展:【ガンダムビルドファイターズ】 所属:PPSE研究所(DC側) 形式番号:PPMS-18E 全高:17.7m 重量:47.8t 装甲材質:超高張力鋼 盾:× 変形:× 換装:◎(アメイジングウェポンバインダーが4つ)抜刀:○ 連ジコスト:310 連ジ耐久力:600 連ザコスト:450 連ザ耐久力:630 GvsGコスト:2000 DP:メイジン・カワグチ(ユウキ・タツヤ) ケンプファーの改造機。キーカラーはダークグレー。ケンプファーとは本体の形に装備とコストが違う。 ■射撃 メイン射撃その1【アメイジングピストル】 弾数:20 リロード:2発につき5秒(オート)ダメージ:90 ガンダムデュナメス(どの装備でも関係ない。)のGNビームピストルと同様、連射重視の2丁拳銃。 メイン射撃その2【アメイジングライフル】 弾数:14 リロード:2発につき5秒(オート)ダメージ:100 メイン射撃その3【アメイジングロングライフル】 弾数:16 リロード:2発につき4.2秒(打ち切り式)ダメージ:110 他のビームライフル系よりも、560帯並の高パワー。 サブ射撃【アメイジングウェポンバインダー】 背中と両足にある4つのバインダーから他の射撃武器に切り替える。 特殊射撃その1【アメイジングミサイルランチャー】 弾数:32 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 ヘビーアームズ系、ブレイズザクウォーリア?、ブレイズザクファントムと同様、一度打ったらすぐ弾切れになる。 特殊射撃その2【アメイジングミニガン】 弾数:12 リロード:2発につき5.2秒(打ち切り式)ダメージ:80 ライフル、ピストルより威力が低い。 ■格闘【アメイジングナイフ】※格闘体制に入ると、両腰にあるホルスターからビームナイフを取り出す。(カッコ内にはチャージ格闘中に上昇する攻撃値。) Nメイン格闘【接近し、斬りつける。】 ダメージ:70×4=280(90×4=360) 前メイン格闘【連打刺し】 ダメージ:70×4=280(90×4=360) 横メイン格闘【軸移動しながら薙ぎ払う。】 ダメージ:70×4=280(90×3=270) 後メイン格闘【跳び蹴り→ジャンプ刺し→また蹴る】 ダメージ:50+110+50=210(50+130+50=230) ストライクガンダムより威力が激高。 特殊格闘【バルバリッシュ・アングリフ】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 BD格闘【突進射殺】 ダメージ:110+110=220(130+130=260) ガンダムレオパルド(デストロイを含む)より威力が大幅に上回っている。 チャージ格闘【プラフスキーナイフ】 こっちも逆輪入品。ナイフをプラフスキー粒子を纏い、アメイジングナイフを強力にする。強力にした後は、リーチが長くなり、攻撃力が上がる。 ■エクストリームバースト【アメイジング・ポイントブランク】 ダメージ:??? こちらも逆輪入技。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2014・10・13 新設。
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【名前】 ライジングアークル 【読み方】 らいじんぐあーくる 【登場作品】 仮面ライダークウガ など 【分類】 変身ベルト 【所持者】 五代雄介 【詳細】 仮面ライダークウガがライジングフォームへチェンジすると現れる変身ベルト「アークル」が変化した状態。 バックルの部分に金色の装飾が出現する。 アルティメットフォームの場合も同型となっている。 説明上の名称も「ライジングアークル」。 玩具では「ソニックウェーブDX変身ベルト」に、別売りの「ライジングパワーセット」同梱のパーツを付けることで再現可能。
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概要 ボーイスカウト運動の中で小学校5年生の9月から中学校3年生までの少年少女を対象として活動する部門。 班及び隊の活動に参加することによって自分の責務を果たし、野外活動を主とした体験学習をとおしてよき社会人たる資質の向上を図り、ベンチャースカウトへの上進を目指す。 ボーイスカウトのモットーは「そなえよつねに (備えよ常に)」 注)小学5年生~中学3年以外の年齢については下記「グループ」をご確認ください 活動目標 ボーイスカウト部門の活動目標は以下のとおり 神(仏)を敬い、自分のつとめを行う。 野外活動により大自然を知る。 班および隊の活動をとおして、自分の役割と責務を果たすことを学ぶ。 人生に有用な知識と技能を習得する。 自ら考え判断し決断する力を養う。 自分の特性と長所に目覚め、創造力を伸ばす。 健康の増進につとめ、身体を強健にする。 好奇心と冒険心を満足する活動を行う。 リーダーシップを身につける。 他の人々に役立つ奉仕活動を行う。 フェアプレーの精神と正義感を養う。 愛と感謝する心を養う。 ちかい・おきて スカウトのちかい 入隊に際して、ボーイスカウトは以下の「ちかい」をたてます。 私は、名誉にかけて、次の3条の実行をちかいます。 神(仏)と国とに誠を尽くしおきてを守ります。 いつも、他の人々をたすけます。 からだを強くし、心をすこやかに、徳を養います。 この「ちかい」は、ボーイスカウト、ベンチャースカウト、ローバースカウト、成人指導者の全てに共通です。 スカウトのおきて スカウトは誠実である スカウトは友情にあつい スカウトは礼儀正しい スカウトは親切である スカウトは快活である スカウトは質素である スカウトは勇敢である スカウトは感謝の心をもつ この「おきて」は、ボーイスカウト、ベンチャースカウト、ローバースカウト、成人指導者の全てに共通です。 入隊・上進 入隊 対象年齢の少年(男女)は入隊に際し以下の「入隊条件」を満たす必要があります。 「ちかい」と「おきて」がいえる。 三指の敬礼・左手の握手・スカウトサインが正しくできる。 「入隊条件」を満たした少年は、入隊式でスカウトの「ちかい」をたて、ボーイスカウトバッジを着用して正式にボーイスカウトになります。 入隊後は年齢に関わらず「初級」の課目を履修します 上進 ボーイスカウトは中学校3年生の9月以降ベンチャー隊に上進する事ができます グループ ビーバースカウト 年長の9月~小学2年の8月までのグループ カブスカウト 小学2年の9月~小学5年の8月までのグループ ボーイスカウト 小学5年の9月~中学3年の8月までのグループ ベンチャースカウト 中学3年の9月~20歳未満のグループ ローバースカウト 18歳~のグループ 注)綾歌第3団では主に「ビーバースカウト」「カブスカウト」「ボーイスカウト」が活動しています
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【選手名】ライジング 【守備位置】捕手 【サブポジ】なし 【フォーム】 【利き腕】投げ打ち 【弾道】 【ミート 】() 【パワー】() 【走力】() 【守備力】() 【肩力】() 【エラー回避】() 【特殊能力】 【誕生日】月日 【背ネーム】RISING 【(希望)背番号】 【グラブ】 【バット】 【リストバンド】 【パスワード(PS2)】
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ブラスト 遥かなる風 HP3 AP4 DP2 M2 召喚コストN4 種族 シルフ このカードが敵に[[ダメージ]]を与え破壊した時、 こちらが与えたダメージが、相手HPを上回った場合、 その差分を敵キャラにダメージとして振り分けてよい。 このキャラが与えるダメージは全て風属性として扱う。 シルフの宝器所有者。 風敷「ディアナ」というユグラを使う。 風のようにとらえどころがなく、自分で自由に戦う。 [[シルヴィス・ドラゴン]]と師弟関係にあるようだが…。 黒眼が小さく三白眼。 出典 オリジナル 凶戦士に魔力と貫通をつけ、DPを下げたかんじである。 貫通効果の方は中々便利なので、使ってみるといいだろう。 原作再現で自分にカイル&シュシュを置き、相手にこれを置くと プレイヤーたちは満足。 タッグカードでブラスト&シルヴィス・ドラゴンも存在するので、 そちらもいいだろう。
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ライジングバッジはカントー地方ポケモンリーグ公認のジムバッジの一つ。 フスベジムのリーダー、イブキに勝つと貰え…ないく、りゅうのあなで(金銀ではりゅうのキバを入手すると貰える。 クリスタル、HG.SSでは、祠にいる長老の質問に答えるとイブキが現れ貰える。 ライジングバッジの由来はおそらく「rising」の「起きること、立つこと、成長しつつあること」であると思われる。 第2.4世代 通信交換で貰ったポケモンが「LV100」でも素直に命令を聞く。 フィールド上で秘伝技「たきのぼり」が使えるようになる。
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クリアリングソナー系統 ズーム倍率:?倍 名称 重量 索敵継続時間 総弾数 索敵半径 リロード 起爆時間 条件 素材・勲章 GP クリアリングソナー 220 12秒 1x55 130m 1.0秒 1.5秒 ? 銅片x25破損ICx25ペンタクル回路x5 250 クリアリングソナーM 210 12秒 1x66 100m 1.0秒 0.8秒 クリアリングソナー購入 スカウター/金x20orユニオンレベル Lv.50黄金片x20ロゼンジ重回路x15誘電ヘリックスx1 350 クリアリングソナーW 260 12秒 1x44 160m 1.0秒 2.5秒 クリアリングソナーM購入 スカウター/金x50orユニオンレベル Lv.100銀片x30カロラチップx3ルミノチップx3 500 表を編集
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登録日:2014/12/25 Thu 19 00 35 更新日:2024/04/15 Mon 15 41 42 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 A MEIJIN ING(メイジン進行形) PPSE アメイジング ガンダム ガンダム00 ガンダムアメイジングエクシア ガンダムエクシア ガンダムビルドファイターズ ガンプラ チート トランザム メイジン・カワグチ ユウキ・タツヤ ライバル ラスボス 世界レベル 伝説の復活 強敵 改造 海老川兼武 熾凍属性 鬼神 アラン、私はこのガンプラに誓う! 明日の決勝戦、世界中のガンプラファンに熱狂してもらう戦いをする事を 『ガンダムビルドファイターズ』に登場する機体。 機体デザインの担当はガンダムエクシアのオリジナルデザインを務めた海老川兼武。 ガンダムアメイジングエクシア GUNDAM AMAZING EXIA 基本データ 型式番号:PPGN-001 全高:18.3m(データ上の数値) 重量:81.0t(完成状態、データ上の数値) ビルダー PPSEワークスチーム ファイター メイジン・カワグチ 武装 アメイジングGNソード GNバルカン/GNビームサーベル×2 アメイジングGNシールド アメイジングGNブレイド(完成状態) トランザムGNブレイド×2(完成状態) ヘッドキャノン(完成状態) 機体概要 世界大会準決勝を目前にメイジンが乗り換えたガンプラ。 改造のベース機はガンダムエクシア。しかし機体の二の腕や太腿、背部のスラスター及びスカートアーマーの形状、GNソードの刀身から実際のベース機はエクシアRⅡだと思われる。 ベース機を偽装しているのは恐らく版権上の建前であろう。 史上最高のガンプラを目指し、PPSE社で開発中だったワークスモデル。開発コードは「A5」。 開発はなんとPPSE社の宇宙ラボで行われており、1/144サイズのプトレマイオスの中で建造されていた。 理由は二つ有り、一つ目は「ライバルのビルダーや企業から秘匿するため」。二つ目は「ガンプラを構成するパーツや塗料を重力の影響を受けずに均一化した、理論値通りの設計で完成させるため」 おもちゃ作るのに何してんだ 初めてその姿を見せた際のトレミーのコンテナが開いたシーンは劇場版冒頭のダブルオークアンタのオマージュである。 メイジンが使用していたケンプファーアメイジングがレナート兄弟とのバトルで想定以上に破損した上に、残ったのは強豪ばかりなため、開発途中だったものを急遽ロールアウト。 開発主任アラン・アダムスとメイジン・カワグチが直々に最終調整を行い、準決勝に投入された。 メイジンの目指す「最高のガンプラバトル」を実現させるべく、粒子制御は攻撃力・防御力・スピードの全てが十全に発揮できるようバランスよく配分されている。 デザイン自体は色合いが似通っている影響で元のエクシアから大きく変化した印象は無いが細部の装甲や塗装は異なり、全体的に大幅な改造を施されている。 プラフスキー粒子の扱いに精通したPPSEの技術が投入されたためか本機にはGN粒子で起こされた原作アニメのギミックが再現されており、ガンダム00最大の強化機能であるトランザムシステムが使用可能。 準決勝の段階では急拵えだった所為もあって、完成度はアランの想定の80%。 トランザムシステムの発動は不安定であり、武装も機体内蔵の物を除けばGNソードとシールドのみという状態だった。 武装 アメイジングGNソード GNソード改のカスタムモデル。小型シールドの形状が変更され、シールド表面にGNバルカン及びGNビームサーベルの発振口が備えられている。 通常のガンプラの実体剣と違いプラフスキー粒子を応用して切断力を上げているため、トランザム時にはこの武装の威力も跳ね上がる。 基本的に近接戦はGNソードで事足りるためメイジンはビームサーベルは使わない。ビームサーベル嫌いなんだろうか……。 GNバルカン/GNビームサーベル 両手首に内蔵されたベース機の固定武装。威力は低いが連射性に優れるビームバルカン。 原型機に無かったビームサーベルを展開する機能も追加されている。短時間なら粒子量を増やして威力を上げることもできるが、使用後には壊れてしまう。 アメイジングGNシールド オリジナルデザインのシールド。 アルケーガンダムのGNシールドと同じくシールド表面に粒子を纏わせることで防御範囲と性能を高めたり、側面のパーツを展開する事で打撃武器にもなる。 メイジンの「相手の攻撃を受けきりつつ勝利を掴む」という理想のために用意され、ある意味では他の武器以上に重要度が高い。 トランザムシステム 本機の切り札である機体強化システム。基本的な原理は原作と一緒。 紅蓮を纏え、エクシア! 一時的にプラフスキー粒子放出量を増加させて機体性能を三倍に上昇させるシステム。 発動時には機体が赤く発光し、高速での移動を可能とするが、使用後は機体性能が低下する。 ガンプラバトル選手権世界大会準決勝では未調整の状態でこれを使用し、ジュリアン・マッケンジーの操るガンダムF91イマジンとハイスピードバトルを演じた。 アメイジングGNブレイド 後に追加された大型実体剣。使用しない時は左腰にマウントされる。 氷を扱う能力を持つが、この氷はプラフスキー粒子を低エネルギー状態に保っていることを示し、相手のガンプラの 周囲やそのガンプラが扱う粒子のエネルギーを奪って、粒子変容を打ち消す。 その結果、ビームすら凍らせ敵機の機能を凍結させる。 トランザムブースター 決勝戦前に完成した大型バックパック。猛禽類のようなシルエットを持つ。 機動力・運動性の強化の他、トランザムの安定化と効果延長を可能としている。 分離して支援機としても運用できる。 トランザムGNブレイド トランザムブースターの翼部に装着されている近接戦闘武装。アメイジングGNソードと同じくプラフスキー粒子を使って切断力を上げている。 グリップを引き出す事で手持ち武器として使用出来る。 トランザム中にはこちらがメインウェポンとなる。 なお、これを失うとトランザムブースターのバランスが悪くなり性能が落ちてしまう。 ヘッドキャノン トランザムブースターの頭部に搭載された火器。GNドライヴから直に粒子供給してもらうことで支援機とは思えない火力を実現した。 ビームはバリアとして展開することもでき、体当たりする際の威力強化と機体保護を兼ねている。 顛末 苦難の戦いであった準決勝を乗り越えた本機はトランザム安定化と時間延長用の支援機「トランザムブースター」と追加兵装「アメイジングGNブレイド」を搭載され無事に完成形となる。 決勝戦を目前に万全の態勢を整えた本機は最高のライバル、スタービルドストライクとの戦いの舞台へと昇る。はずだった。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 始めるぞ、ガンプラバトルを ガンダムアメイジングエクシア基本データ 機体概要 武装 顛末 ガンダムエクシアダークマター機体概要 武装 結末 ガンプラ ガンダムエクシアダークマター GUNDAM EXIA DARK MATTER ☆基本データ 型式番号:PPGN-001 全高:18.3m(データ上の数値) 重量:81.1t(データ上の数値) ビルダー PPSEワークスチーム ファイター メイジン・カワグチ 武装 ダークマターライフル×1 プロミネンスブレイド×1 ブライニクルブレイド×1 GNバルカン/GNビームサーベル×2 ダークマターブレイド×2 ヘッドキャノン×1 GNフィールド 機体概要 世界大会の決勝戦にて投入されたメイジン・カワグチの新型機。マシタ会長の横槍で再改修されたアメイジングエクシアの更なるカスタム機である。 カラーリングは紅と黒に染め上げられ、顔にはマスク、全身の刺々しい追加パーツも相俟って、原型機とは打って変わった禍々しい雰囲気を醸し出している。 「究極のガンプラ」ともいえる性能が更に洗練され、PPSEの持つ粒子技術が注ぎ込まれており、炎や氷といったそれまで確認された事の無い能力を用いた戦い方で敵を追い詰めていく。 改良型エンボディによって洗脳されたメイジンの他を寄せ付けない非情かつ容赦のない戦法と併せて、その強さは見ている物を戦慄させるほど圧倒的。 粒子制御は防御力への配分を減らして攻撃力とスピードが重視された攻撃特化となり、それに伴ってシールドはオミットされた……のだが、トランザム状態であればスタービルドストライクによるブライニクルブレイドを用いた斬撃をカウンターでモロに受けても、若干のスパークが生じる程度で目立ったダメージにもならない、という頭抜けた防御力も備えている。 デザイナーの海老川氏曰く「ガンダム00本編に登場した『ガンダム』は基本的に飛行ユニットとして翼等を使用しないというルールの下デザインしたので、そういう意味で禁じ手を詰め込んだといえる機体」とのこと。 武装 ダークマターライフル アメイジングGNソードのカスタム武装。刀身がプロミネンスブレイドに流用された為、GNソードとして使えなくなったがライフル兼小型シールドとして使える。 以前と同じくシールド側の銃口からGNバルカン及びGNビームサーベルが発振可能。 ビームサーベルにはどこから持ってきたのか戦国アストレイ頑駄無と同じくプラフスキー粒子の変様機能を持っておりビームを切断・拡散させる。 その性能は最大出力のディスチャージライフルモードすらも一振りで薙ぎ払うまでに強化されている。 実は当初予定になかった装備で、アニメーターの大塚健氏から何か飛び道具をとのことで追加で用意したものらしい。 そしてバンダイ側はHGに付属させるために半端ないスピードで設計して急遽金型に組み込んだとか。 (ラフを描いた次の日に光造形が上がってきたとのこと) プロミネンスブレイド GNソード改の刀身を流用して制作された大型実体剣。刀身のクリアパーツは朱色に変更されている。 炎を発生させる能力を持ち、単なる斬撃では発生しえない焼き斬る斬撃を行う。 この炎はプラフスキー粒子が高いエネルギーを持っていることも示しており、発生させた熱でガンプラの構成パーツをリアルで脆くして破壊し易くする。 使用しない時は左腰にマウントされる。 ブライニクルブレイド 改名されたアメイジングGNブレイド。色も変わっている。 プロミネンスブレイドが炎のイメージを持つのに対してこちらは氷。 その機能も対照的で、プロミネンスブレイドがプラフスキー粒子のエネルギーを高めて高熱を発生させるのに対して、 ブライニクルブレイドはプラフスキー粒子のエネルギー及び運動量を低くする。 それによって、相手のプラフスキー粒子を要する兵装や機能を強制的に停止ないし低下させ、無力化する機能を持つ。 使用しない時は右腰にマウントされる。 GNバルカン/GNビームサーベル 手首に内蔵されたベース機の固定武装。威力は低いが連射性の高いビームバルカン。 ビームサーベルを展開する機能も健在。 ビームサーベルの威力はトランザム中なら通常のビルドナックルであれば打ち破れるだろう程に高い。 トランザムシステム アメイジングの時と同様に使用可能。 ダークマターブースターによって安定的に発動可能となり、効果時間も大幅に延長されている。 本機のように機体出力を3倍以上に引き上げれば操縦難度は数十倍に跳ね上がるが、メイジンの技量で対応している。 ダークマターブースター 背部に接続される大型バックパック。カラーリング以外はトランザムブースターと全く同じ物。 本体の性能強化を主目的としたこのバックパックの正体は、例によって分離運用が可能な支援メカ。独立稼働時にはコウモリを思わせるシルエットになる。 頭部形状はガガに似ているが、カメラはGN-X系の4つ目。 ブースター自体の戦闘力は凄まじく搭載武装が悉く厄介な上に単体でもトランザムが可能という高性能ぶりである。 しかしエクシアのGNドライヴはこのブースターに内蔵されているため、分離活動時には本体のエクシアの能力が大きく低下する欠点がある。 また、このガンプラはGNドライヴがトランザムシステムの要となっているため、この分離稼働時にGNドライヴまで破壊されると、トランザムが使用不能になる弱点がある。 ダークマターブレイド ダークマターブースターの可動翼が分離・変形した兵装。ブライニクルブレイドと切り結ぶことも出来るほど頑強。 両腕に装備可能なほか、ブースターが単独行動する際の攻撃手段にもなる。 ヘッドキャノン ブースターの頭部に内蔵されたビーム砲。 連射可能かつ一撃でもMSサイズのデブリを粉砕する高性能ぶり。 GNフィールド ブースターの防御機能で、ヘッドキャノンのビームをバリア状に展開したもの。ディスチャージを利用した遠距離攻撃や粒子ビットも弾く。 結末 「史上最高のガンプラ」の名前にふさわしい機体であり、ぶっちゃけ勝てる要素が見当たらない難敵。 ただし、「マシタ会長の精神と洗脳されたタツヤが同調しているため、攻めている間は無駄が無く相手の精神の隙も突く完璧なプレイをするが、一度追い込まれるとマシタの動揺も伝わって極端にコンディションが落ちる」というパイロット側の特性が付け入る隙となっていた。 主人公イオリ・セイとレイジが互いの心身の成長によって培った力を振り絞り、徐々に本機を追い詰め見事に撃破。 スタービルドストライクのダブルビルドナックルを受けた本機はまるでマシタの呪縛から解き放たれるように以前の青いカラーリングに戻っている。 その直後にアリスタが暴走する事件が発生し、セイ達が破壊作戦を行う中、本機はダメージが重大だったため動かす事ができなかった。 しかし、アランの応急措置によって最低限には動けるほどに補修され、要塞内のセイ達の援護に参戦している。 予備パーツがあったのかもしれないが短時間でダークマターライフルを元のアメイジングGNソードに戻してるアランの手腕は感嘆すべきレベルである。 ちなみに援護にやってきた際の姿は左肩にマントを装備したリペア仕様であった。 エクシアリペアが登場する「00」2期の版権が切れたのはわずか2日前の話であり、違う意味で視聴者をハラハラさせた。(後に製作のTwitterで「アランが強行した」ことにされた) そして全てが終わった後の真の決勝戦、本機は破損部分をケンプファーアメイジングのパーツで補い最後の夢の舞台に立ち、最高のライバルと最高の戦いを繰り広げた。 ガンプラ アメイジングエクシア、ダークマターともにHGとMGで発売。(アメイジングエクシアのMGはプレミアムバンダイ限定。イベントで先行販売もされた) どちらも先にダークマターが発売され、後からリデコでアメイジングエクシアが発売されている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちゃんとセブンソードなんだよな -- 名無しさん (2014-12-25 20 12 36) 洗脳されて、フィールド変更とかも有ったとはいえ、フェアプレイを捨てたメイジンはセイ レイジを容易く圧倒出来るぐらい強いというのが分かった -- 名無しさん (2014-12-25 20 19 25) ↑心に迷いがなければシャアはアムロより強いって話に通じるものがあるな -- 名無しさん (2014-12-25 20 21 58) リペア仕様は版権をギリギリクリアしたんだよな -- 名無しさん (2014-12-25 20 43 58) ダークマターって誰が改造したんだろう? アランは協力するはずないし、やっぱメガネかな -- 名無しさん (2014-12-25 20 52 22) ↑2放送日が版権が切れるギリギリの日だから出せたというのを見たことがある -- 名無しさん (2014-12-25 20 57 29) ↑4 それはパイロットとしてではなくアムロを本気で殺そうとしたら政治家として暗殺も謀殺も厭わないって意味で言ってんだよ。 -- 名無しさん (2014-12-25 22 13 42) ↑その説も有名やけど実際どうなん? -- 名無しさん (2014-12-26 09 39 49) ↑4 そりゃもう決勝戦で(現実の日付で)版権切れてないR2ベースと判明したアメエクをなんとかごまかそうとバルトががんばってくれたのよ -- 名無しさん (2014-12-26 12 10 52) ↑2 そりゃ、簡単に殺せるだろ。 アムロはエースパイロットであっても政治家にはなれないけど、シャアは政治家にもなれるし連邦政府の高官に賄賂送ってアムロを犯罪者に仕立て上げて銃殺刑にもできる。 -- 名無しさん (2014-12-26 14 22 22) つーか御禿様がそう明言してるんだからそうなんだろうよ -- 名無しさん (2014-12-26 14 58 32) まあ、上にもあるけどメイジンの場合は迷いじゃなくて自分のポリシーを捨てた(実際は捨てさせられた)ってのが合ってると思う -- 名無しさん (2014-12-26 15 21 07) ぶっちゃけ洗脳なんてされてないメイジンのほうが強いんじゃねーのと思って見てたが -- 名無しさん (2015-01-10 12 19 30) 終盤から会長が動揺したせいでもあるけど、序盤は戦い方も相まってほぼ100パー普段のメイジンより強いと思う -- 名無しさん (2015-01-10 16 36 34) ↑ というかユウキ先輩は相手に全力を出させた上で自分の全力でその上を行く戦闘スタイルだから、わざと相手に必殺技出させた上に弱点を攻めないから普段の戦闘が手加減してるようなもん -- 名無しさん (2015-01-10 18 42 37) ぶっちゃけアメイジングもダークマターもブースターという背負い物を追加したせいでゴテゴテしてダサく見える。ジュリアン戦で原型機みたいにブースターもないスッとした体系のままであれだけの活躍をしたから余計に。 -- 名無しさん (2015-01-29 13 24 33) ↑自身も本懐としては無駄の無い機体の方が好みのようだが、先述のストロングスタイルもあって基本万能型が要求されるんで「盛れるだけ盛って出撃、戦況に応じて文字通り取捨選択」ってのがセオリーのようだ -- 名無しさん (2015-02-05 06 38 02) アメイジングよりも、ダークマターの方が好みだ。 -- 名無しさん (2015-02-15 19 45 50) ↑キモい -- 名無しさん (2015-03-25 12 23 24) ダークマターが完全にテッカマンエビルにしか見えない。 -- 名無しさん (2015-06-06 21 15 04) エクシアに巨大な背負い物をくっつけて無理矢理ツインドライブにして2刀流で左右対称のシルエットにしている。イノベイター用に1から新しく作られ、左右否対称でシンプルなクアンタと色々と対照的 -- 名無しさん (2016-04-03 10 12 45) ↑ 残念、アメイジングエクシアもダークマターもツインドライヴじゃねえよ。 あれはブースターにGNドライヴが付いてて分離してブースターが破壊された時に本体にGNドライヴが接続されてるだけ。 -- 名無しさん (2016-04-03 10 19 32) 闇エクシアこと、エクシアダークマターの味方版も見てみたかった。 -- 名無しさん (2016-10-25 22 01 03) 完成品の動いた状態はアニメに出なかったから、結局ガンダムトライエイジでしか見られないのでは。まああれはあれで何故かトランザム使ってくれないけど。 -- 名無しさん (2021-09-05 02 07 23) 名前 コメント